Usando el programa Blender 2.6a se hizo lo siguiente:
Tomamos la imagen predeterminada "monkey".
Tomamos la imagen predeterminada "monkey".
Se aplican transformaciones de escalación y traslación para hacer la imagen mas grande.
Se aplica traslación de vértices para hacer que el chango deje de sonreír y se sorprenda :O (si, la boca le queda asi de soreprendido).
Y finalmente se procede a crear una animación corta simulando que el chango está viendo a su alrededor "sorprendido".