jueves, 1 de diciembre de 2011

Animaciones en blender

Usando el programa Blender 2.6a se hizo lo siguiente:

Tomamos la imagen predeterminada "monkey".
Se aplican transformaciones de escalación y traslación para hacer la imagen mas grande. 



Se aplica traslación de vértices para hacer que el chango deje de sonreír y se sorprenda :O (si, la boca le queda asi de soreprendido).


Y finalmente se procede a crear una animación corta simulando que el chango está viendo a su alrededor "sorprendido".


No hay comentarios:

Publicar un comentario